In diesem Proseminar werden grundlegende Verfahren und Algorithmen aus der Computergrafik behandelt. Dabei betrachten wir den gesamten Verlauf von der Erstellung von 3D-Szenen, bestehend aus Geometrie und Texturen, bis hin zu Verfahren, diese Szenen effizient zu rendern und darzustellen.
Für die Generierung von Inhalten ist prozedurale Modellierung besonders interessant. Hauptsächlich sollen in diesem Seminar Darstellungsverfahren vorgestellt werden, die bestimmte Effekte wie Schatten, Bewegungsunschärfe oder globale Beleuchtung berechnen.
Die Themen umfassen unter anderem:
- Prozedurale Modellierung
- Culling-Verfahren
- Aufbau einer modernen Rendering-Pipeline
- Schattenverfahren
- Post-Processing-Effekte
- 3D-Stereo-Rendering
Abgabefristen
| Grobgliederung der Ausarbeitung: |
|
Freitag, 27. April 2012 |
| Ausarbeitung (Source + PDF): |
|
Dienstag, 22. Mai 2012 |
| Vortrags-Ankündigungsseite: |
|
Dienstag, 5. Juni 2012 |
Grobgliederung der Vortrags-Folien: |
|
Drei Wochen vor dem Vortrag |
Besprechung der ausgearbeiteten Vortrags-Folien: |
|
Eine Woche vor dem Vortrag |
Abgabe der finalen Folien (Source + PDF): |
|
Unmittelbar nach dem Vortrag |
| 12.06.2012 |
|
Prozedurale Texturen |
| |
|
Vortragender: |
Mario Bertolutti |
| |
|
Betreuer: |
Max-Gerd Retzlaff |
| |
|
Literatur: |
|
| |
| |
|
Non-Photorealistic Rendering |
| |
|
Vortragender: |
Andreas Mikolajewski |
| |
|
Betreuer: |
Tim Reiner |
| |
|
Literatur: |
- Bruce Gooch and Amy Ashurst Gooch. Non-Photorealistic Rendering.
- Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, and Naty Hoffman. Real-Time Rendering; 3rd Edition.
|
| 03.07.2012 |
|
Schattenverfahren |
| |
|
Vortragender: |
Fabian Hanselmann |
| |
|
Betreuer: |
Stephan Bergmann |
| |
|
Literatur: |
|
| |
| |
|
Ambient Occlusion |
| |
|
Vortragender: |
Mathis Bareis |
| |
|
Betreuer: |
Hauke Rehfeld |
| |
|
Literatur: |
|
| 17.07.2012 |
|
Lokale Beleuchtungsmodelle |
| |
|
Vortragender: |
Alexander Sachs |
| |
|
Betreuer: |
Hauke Rehfeld |
| |
|
Literatur: |
- Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, and Naty Hoffman. Real-Time Rendering; 3rd Edition.
|
| |
| |
|
3D-Displays |
| |
|
Vortragende: |
Christopher Brecht |
| |
|
Betreuer: |
Gábor Liktor |
| |
|
Literatur: |
|