| Low-Cost Subpixel Rendering for Diverse Displays | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Authors: | Thomas Engelhardt, Thorsten-Walther Schmidt, Jan Kautz, and Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Computer Graphics Forum | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Path-Space Manipulation of Physically-Based Light Transport | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Thorsten-Walther Schmidt, Jan Novak, Johannes Meng, Anton S. Kaplanyan, Tim Reiner, Derek Nowrouzezahrai, and Carsten Dachsbacher |
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| Published: | ACM Transactions on Graphics (Proceedings of SIGGRAPH 2013) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Path Space Regularization for Holistic and Robust Light Transport | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Anton Kaplanyan, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Computer Graphics Forum (Proceedings of Eurographics 2013) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Illumination Editing and Visualization for Physically-based Rendering | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Presenters: | Thorsten-Walther Schmidt, Anton S. Kaplanyan |
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| Authors: | Thorsten-Walther Schmidt, Jan Novak, Johannes Meng, Anton S. Kaplanyan, Tim Reiner, and Carsten Dachsbacher | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Published: | FMX 2013 Conference Talk, Stuttgart, Germany | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Scalable Realistic Rendering with Many-Light Methods | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Carsten Dachsbacher, Jaroslav Krivanek, Milos Hasan, Adam Arbree, Bruce Walter, and Jan Novak |
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| Published: | Eurographics 2013 - State of the Art Reports, Girona, Spain | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adaptive Quantization Visibility Caching | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Stefan Popov, Iliyan Georgiev, Philipp Slusallek, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Computer Graphics Forum (Proceedings of Eurographics 2013) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adaptive Progressive Photon Mapping | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Anton Kaplanyan, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | ACM Transactions on Graphics (to be presented at SIGGRAPH 2013) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GPU Cost Estimation for Load Balancing in Parallel Ray Tracing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Biagio Cosenza, Carsten Dachsbacher, Ugo Erra |
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| Published: | International Conference on Computer Graphics Theory and Applications | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Decoupled Deferred Shading on the GPU | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Gabor Liktor and Carsten Dachsbacher | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Published: | GPU Pro 4 article (to appear) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Efficient From-Point Visibility for Global Illumination in Virtual Scenes with Participating Media | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Thomas Engelhardt |
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| Published: | Dissertation | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Approximate Bias Compensation for Rendering Scenes with Heterogeneous Participating Media | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Authors: | Thomas Engelhardt, Jan Novak, Thorsten-Walther Schmidt, and Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Computer Graphics Forum (Proceedings of Pacific Graphics 2012), Hong Kong, September 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Space-Time Flow Visualization of Dynamics in 2D Lagrangian Coherent Structures | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Filip Sadlo, Sven Bachtaler, Carsten Dachsbacher, and Daniel Weiskopf |
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| Published: | Communications in Computer and Information Science, Springer, 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Progressive Virtual Beam Lights | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Jan Novak, Derek Nowrouzezahrai, Carsten Dachsbacher, and Wojciech Jarosz |
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| Published: | Computer Graphics Forum (Proceedings of EGSR 2012) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Virtual Ray Lights for Rendering Scenes with Participating Media | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Jan Novak, Derek Nowrouzezahrai, Carsten Dachsbacher, and Wojciech Jarosz |
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| Published: | ACM Transactions on Graphics (Proceedings of SIGGRAPH 2012) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Realistic Rendering with Many-Light Methods | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Jaroslav Krivanek, Milos Hasan, Adam Arbree, Carsten Dachsbacher, Alexander Keller, and Bruce Walter |
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| Published: | SIGGRAPH 2012 Courses, Los Angeles, August 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3D Rasterization: A Bridge between Rasterization and Ray Casting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Tomás Davidovic, Thomas Engelhardt, Illiyan Georgiev, Philipp Slusallek, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Graphics Interface 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| A Runtime Cache for Interactive Procedural Modeling | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Tim Reiner, Sylvain Lefebvre, Lorenz Diener, Ismael García, Bruno Jobard, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Computers & Graphics 36(5), Shape Modeling International 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Reflective Shadow Map Clustering for Real-Time Global Illumination | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Roman Prutkin, Anton Kaplanyan and Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Proceedings of Eurographics 2012 Short Papers | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The State of the Art in Interactive Global Illumination | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Tobias Ritschel, Carsten Dachsbacher, Thorsten Grosch, and Jan Kautz |
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| Published: | Computer Graphics Forum, 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rasterized Bounding Volume Hierarchies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Jan Novak, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Computer Graphics Forum 31(2), Eurographics 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Decoupled Deferred Shading for Hardware Rasterization | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Gabor Liktor, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Selective Inspection and Interactive Visualization of Light Transport in Virtual Scenes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Tim Reiner, Anton Kaplanyan, Marcel Reinhard, Carsten Dachsbacher |
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| Eurographics Best Paper Award (3rd Place) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Published: | Computer Graphics Forum 31(2), Eurographics 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Selective Inspection and Interactive Visualization of Light Transport in Virtual Scenes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Tim Reiner |
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| Published: | Talk at FMX 2012, 17th Conference on Animation, Effects, Games and Transmedia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Space-Time Visualization of Dynamics in Lagrangian Coherent Structures of Time-Dependent 2D Vector Fields | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Sven Bachthaler, Filip Sadlo, Carsten Dachsbacher, Daniel Weiskopf |
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| Published: | Proceedings of IVAPP 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Proceedings ACM SIGGRAPH/Eurographics High-Performance Graphics | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Carsten Dachsbacher, Jacob Munkberg, and Jacopo Pantaleoni |
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| Published: | Paris, France, Eurographics Association, June 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Keynote: Global Illumination – Solved Problem or Challenge? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Keynote at Eurographics Parallel Graphics and Visualization 2012, Cagliari, Sardinia, May 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Analyzing Visibility Configurations | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Authors: | Carsten Dachsbacher |
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| Published: | IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Auto-Tilt Photography | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Filip Sadlo, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | 16th International Workshop on Vision, Modeling and Visualization | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Deducing Explicit from Implicit Visibility for Global Illumination with Antiradiance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Gregor Mueckl, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Journal of 19th International conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Diffuse Global Illumination with Temporally Coherent Light Propagation Volumes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Anton Kaplanyan, Wolfgang Engel, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | GPU Pro2: Advanced Rendering Techniques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Improved Model- and View-Dependent Pruning of Large Botanical Scenes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Boris Neubert, Soeren Pirk, Oliver Deussen, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Computer Graphics Forum 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Interactive Modeling of Implicit Surfaces using a Direct Visualization Approach with Signed Distance Functions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Tim Reiner, Gregor Mueckl, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | Computers & Graphics 35(3), Shape Modeling International 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loose Capacity-Constrained Representatives for the Qualitative Visual Analysis in Molecular Dynamics | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Steffen Frey, Thomas Schloemer, Sebastian Grottel, Carsten Dachsbacher, Oliver Deussen, Thomas Ertl |
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| Published: | IEEE Pacific Visualization Symposium (PacificVis 2011) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Path Regeneration for Random Walks | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Jan Novak, Vlastimil Havran, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | GPU Computing Gems | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Real-Time Volume Caustics with Adaptive Beam Tracing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Gabor Liktor, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | ACM SIGGRAPH Interactive 3D Graphics and Games 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Screen-Space Bias Compensation for Interactive High-Quality Global Illumination with Virtual Point Lights | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Authors: | Jan Novak, Thomas Engelhardt, Carsten Dachsbacher |
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| Published: | In Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D '11) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

